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MUESTRA DE ESTUDIOS | 2019-2 / 2020-1

| DISEÑO GRÁFICO | DISEÑO DE JUEGOS | UTADEO |

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JUEGOS

logoWhyhumans - Yamiht Fernando Ortiz Va

Why Humans Why?

Wilder Addthevith Molina

Yamiht Ortíz

Camilo Zambrano

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Manos Rojas

Geraldine Lozano

Yeri Cardenas

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Manigua

Enrique García

Daniel Nicolalde

Juan Zuñiga

LÍNEA EDITORIAL

 

 

 

Profesor:

Óscar Velásquez

Presentación General

Jugar es una actividad innata de los humanos y muchas especies animales, es a través del juego que se desarrollan habilidades y competencias que permiten a los individuos tener un mejor desempeño en sus entornos. Desde el advenimiento de la revolución industrial, se ha despojado al juego de su rol y se le ha etiquetado dentro del campo del ocio y el vicio. Ahora se le considera como una herramienta muy valiosa en el campo del aprendizaje significativo, donde no solo se desarrollan habilidades de pensamiento estratégico, matemático y de lenguaje, sino que se promueve el trabajo cooperativo, el desarrollo socio-emocional y las competencias ciudadanas.


Esta asignatura permite introducirse en el desarrollo de juegos donde nos aproximamos al desarrollo de mecánicas y dinámicas para construir un producto entretenido, retador, balanceado y viable,  donde se interconectan muchos aspectos del diseño como la construcción de contenidos y narrativas, la elaboración de un discurso visual, la gestión de gráfica para la información y la persuasión, permitiendo así el desarrollo de un producto editorial complejo.

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