MUESTRA DE ESTUDIOS | 2019-2 / 2020-1
| DISEÑO GRÁFICO | DISEÑO DE JUEGOS | UTADEO |
JUEGOS
Why Humans Why?
Wilder Addthevith Molina
Yamiht Ortíz
Camilo Zambrano
Manos Rojas
Geraldine Lozano
Yeri Cardenas
Manigua
Enrique García
Daniel Nicolalde
Juan Zuñiga
LÍNEA EDITORIAL
Profesor:
Óscar Velásquez
Presentación General
Jugar es una actividad innata de los humanos y muchas especies animales, es a través del juego que se desarrollan habilidades y competencias que permiten a los individuos tener un mejor desempeño en sus entornos. Desde el advenimiento de la revolución industrial, se ha despojado al juego de su rol y se le ha etiquetado dentro del campo del ocio y el vicio. Ahora se le considera como una herramienta muy valiosa en el campo del aprendizaje significativo, donde no solo se desarrollan habilidades de pensamiento estratégico, matemático y de lenguaje, sino que se promueve el trabajo cooperativo, el desarrollo socio-emocional y las competencias ciudadanas.
Esta asignatura permite introducirse en el desarrollo de juegos donde nos aproximamos al desarrollo de mecánicas y dinámicas para construir un producto entretenido, retador, balanceado y viable, donde se interconectan muchos aspectos del diseño como la construcción de contenidos y narrativas, la elaboración de un discurso visual, la gestión de gráfica para la información y la persuasión, permitiendo así el desarrollo de un producto editorial complejo.